Figma представи Figma Specs — Markdown редактор, чрез който компаниите могат да описват своя дизайн език и правилата за работа по продукти. Новият инструмент беше обявен по време на първото събитие Config на компанията в Индия и е замислен като обща отправна точка както за екипите, така и за AI агентите в платформата.

Specs може да бъде самостоятелен файл във Figma или да съществува директно в работното платно. Документът не е ограничен до текст: към него могат да се добавят препратки към елементи от платното, FigJam диаграми, дизайни и Code Layers, така че правилата да бъдат свързани с конкретни работни материали.

Екипите могат да включват и дизайн библиотеки, кодови библиотеки и вътрешни насоки. Целта е контекстът за дизайн системата да бъде събран на едно място, към което агентите да се обръщат, вместо да генерират резултати без достатъчно информация за визуалните и техническите изисквания на марката.

Компанията разширява и достъпа до своя агент в работното платно. Заради недетерминистичния характер на AI Figma добавя механизми, с които потребителите да насочват агента към по-предвидими резултати; Specs е част от този подход за задаване на по-ясни ограничения и контекст.

Успоредно с това Code Layers преминава от частна към публична бета. Функцията добавя код към дизайните в платното и позволява създаването на по-интерактивни прототипи, а потребителите могат да поискат от агента да преобразува дизайн в код или да промени част от кода при следваща итерация.

Figma обяви и интеграция с headless системата за управление на съдържание Payload CMS. В съчетание със Specs и Code Layers тя очертава посока, в която дизайнът, кодът, съдържанието и инструкциите към AI се събират в обща среда за работа по софтуерни продукти.