Sony увеличава приходите на гейминг подразделението си с 9%, а печалбата — с 83% на годишна база през второто тримесечие на 2026 г. Продажбите на игри и услугите на PlayStation Network подкрепят резултатите въпреки спада при конзолите PS5.

Продадените PS5 за тримесечието са 2,6 млн. спрямо 4 млн. през същия период година по-рано. Общите продажби на конзолата достигат 97,9 млн. броя.

Продажбите на игри се увеличават с 9,8 млн. копия на годишна база, като ръст има както при собствените заглавия на Sony, така и при тези на други издатели. Дигиталните изтегляния представляват 78% от продажбите на пълни игри спрямо 72% година по-рано. Продажбите на софтуер възлизат на 708,5 млрд. йени за тримесечието, а приходите от мрежови услуги нарастват с 19,5% до 218,3 млрд. йени.

Сред отделните заглавия Marvel's Wolverine достига 2,4 млн. продадени копия към 4 ноември, около 50 дни след премиерата си. За сравнение, според последните данни на Sony Ghost of Yotei има 3,3 млн. продадени копия от излизането си на 2 октомври 2025 г.

Engadget свързва по-слабите продажби на PS5 с вероятни ограничения в доставките, а не със спад на търсенето. Според изданието Sony е съобщила на дистрибуторските си партньори, че временни ограничения в предлагането и високо търсене ще продължат да ограничават наличностите при търговците до 2027 г. По-рано компанията е заявила, че е осигурила достатъчно памет, за да задоволи търсенето.

Някои търговци прибягват до лотарийна система за продажбите на PS5 Pro, за да ограничат изкупуването от прекупвачи, посочва Engadget. Изданието определя предстоящата премиера на Grand Theft Auto VI на 19 ноември за PS5 и Xbox Series X|S като възможно допълнително изпитание за доставките на Sony, ако търсенето на конзоли се увеличи.